Placeholder: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary Tags: Reverted Visual edit: Switched |
||
| Line 137: | Line 137: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
= Sistema de Opções Aleatórias0%; text-align:left;" | |||
|- style=" de Pets = | |||
Este guia detalha osbackground:#efefef; font-weight:bold;" bônus possíveis que podem ser obtidos nos | |||
! Slot !! Opção (E slots de Tier dos Pets. Cada Tierfeito) !! Valor (Min ~ Max) !! Descrição do libera slots específicos que rolam bônus baseados nos grupos Bônus | |||
|- | |||
| Slot 1 || <code>STR_ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta FOR em X | |||
|- | |||
| Slot definidos no servidor. | |||
== Tabela1 || <code>AGI_ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta AGI em X | |||
|- | |||
| Slot 1 || <code>VIT_ de Bônus por Slot == | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%;" | |||
|- style="background:#efefef; font-ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta VIT em X | |||
|- | |||
| Slot 1 || <code>INT_ATTR</code> || 1 ~ 1weight:bold;" | |||
! Slot !! Opção (Interna) !! Atributo/Efeito !! Valores Possíveis !! Chance | |||
|- | |||
| rowspan0 || Aumenta INT em X | |||
|- | |||
| Slot 1 || <code>DEX_ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta DES em="6" | '''Slot 1''' | |||
| <code>STR_VALUE</code> || Força (STR) || +1 ~ +10 || X | |||
|- | |||
| Slot 1 || <code>LUK_ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta SOR em X | |||
|- | |||
| Slot 15% | |||
|- | |||
| <code>AGI_VALUE</code> || Agilidade (AGI) || +1 ~ +10 || 15% | |||
2 || <code>MAX_HP_VAL</code> || 100 ~ 2500 || Aumenta HP Máximo em X | |||
|- | |||
||- | |||
| <code>VIT_VALUE</code> || Vitalidade (VIT) || +1 ~ +10 || 15% | |||
|- | |||
| <code>INT_VALUE Slot 2 || <code>MAX_SP_VAL</code> || 20 ~ 500 || Aumenta SP Máximo em X | |||
|- | |||
</code> || Inteligência (INT) || +1 ~ +10 || 15% | |||
|- | |||
| <code>DEX_VALUE</code> || Dest| Slot 2 || <code>ATK_PERCENT</code> || 1 ~ 10 || Aumenta o ATK em X% | |||
|- | |||
| Slotreza (DEX) || +1 ~ +10 || 15% | |||
|- | |||
| <code>LUK_VALUE</code> || Sorte (LUK) || 2 || <code>MATK_PERCENT</code> || 1 ~ 10 || Aumenta o MATK em X% | |||
|- | |||
| Slot 3 || +1 ~ +10 || 15% | |||
|- | |||
| rowspan="4" | '''Slot 2''' | |||
| <code>MAX_HP_VALUE</code> || HP<code>CRIT_DAMAGE</code> || 1 ~ 15 || Aumenta o Dano Crítico em X% | |||
|- | |||
| Slot 3 || <code>VAR Máximo || +100 ~ +2500 || 25% | |||
|- | |||
| <code>MAX_SP_VALUE</code> || SP Máximo_CAST_REDUCTION</code> || 1 ~ 15 || Redução de Conjuração Variável em X% | |||
|- | |||
| Slot 3 || <code>ASPD || +10 ~ +500 || 25% | |||
|- | |||
| <code>ATK_PERCENT</code> || Dano Físico (%) || +1_PERCENT</code> || 1 ~ 15 || Aumenta a Velocidade de Ataque em X% | |||
|- | |||
| Slot 3 || % ~ +10% || 25% | |||
|- | |||
| <code>MATK_PERCENT</code> || Dano Mágico (%) || +1% ~ +<code>RES_ATTR</code> || 1 ~ 50 || Aumenta a Resistência (RES) em X | |||
|- | |||
| Slot 3 || <code>MRES_ATTR</code> || 1 ~ 50 || Aumenta a Resistência Mágica (MRES) em X | |||
|- | |||
| Slot 4 ||10% || 25% | |||
|- | |||
| rowspan="3" | '''Slot 3''' | |||
| <code>CRITICAL_DAMAGE</code> || Dano Crítico || <code>DAMAGE_BOSS_PERCENT</code> || 1 ~ 20 || Dano físico/mágico contra Chefes +X% | |||
|- | |||
| +1% ~ +15% || 33% | |||
|- | |||
| <code>ASPD_PERCENT</code> || Vel. de Ataque (ASPD) || +1 Slot 4 || <code>IGNORE_DEF_PERCENT</code> || 1 ~ 30 || Ignora DEF de monstros em X% | |||
|- | |||
| Slot 4 || <code>IGNORE_MDEF_PERCENT</code> || 1 ~ 30 || Ignora MDEF de monstros em X% | |||
|- | |||
| Slot 4 || % ~ +10% || 33% | |||
|- | |||
| <code>CAST_REDUCE</code> || Redução de Conjuração || +1% ~ +15<code>PATK_ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta P.ATK em X | |||
|- | |||
| Slot 4 || <code>SMATK_ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta S.MATK em X | |||
|} | |||
--- | |||
### Como utilizar no MediaWiki | |||
1. Cop% || 33% | |||
|- | |||
| rowspan="2" | '''Tier 4+''' | |||
| <code>P_ATK_VALUE</code> || Poder deie o código da tabela acima. | |||
2. No seu editor do MediaWiki, mude para a visualização de **Código-Fonte**. | |||
3. Cole o conteúdo Ataque (P.ATK) || +1 ~ +5 || 50% | |||
|- | |||
| <code>S_MATK_VALUE</code> || Mag e salve. | |||
**Notas Adicionais:** | |||
* **Classes:** A classe `sortable` permite que os usuários cliquem no cabeçalho para ordenar por bônus ou valor. | |||
* **Cores:** O cabeçalho utiliza um tom cinza claro (`#efefef`) para facilitar a distinção visualia Suprema (S.MATK) || +1 ~ +5 || 50% | |||
|} | |||
> '''Nota:''' Os valores e chances acima são base. | |||
* **Valores:** Certifique-se de validar os valores de `Min` e `Max` de acordo com a versão específica do seu servidor (as faixas acima são baseadas no padrão de Tier 4).ados na configuração padrão. Verifique o arquivo <code>pet_tier_randomopt_group.yml</code> do seu servidor para valores customizados. | |||
Revision as of 12:00, 26 May 2026
MVP's Soul Egg:
These are special eggs that contain the soul of an MVP. By defeating an MVP, you can obtain a soul from that monster. The souls can be summoned as pets, they come with random bonuses based on Tiers, and may also come with attack or support skills.
TIER 1 PET LIST
| NAME | IMG | ATK. SKILL | SPT. SKILL | RATE |
|---|---|---|---|---|
TIER 2 PET LIST
| NAME | IMG | ATK. SKILL | SPT. SKILL | RATE |
|---|---|---|---|---|
TIER 3 PET LIST
| NAME | IMG | ATK. SKILL | SPT. SKILL | RATE |
|---|---|---|---|---|
TIER 4 PET LIST
| NAME | IMG | ATK. SKILL | SPT. SKILL | RATE |
|---|---|---|---|---|
TIER 5 PET LIST
| NAME | IMG | ATK. SKILL | SPT. SKILL | RATE |
|---|---|---|---|---|
= Sistema de Opções Aleatórias0%; text-align:left;" |- style=" de Pets =
Este guia detalha osbackground:#efefef; font-weight:bold;" bônus possíveis que podem ser obtidos nos
! Slot !! Opção (E slots de Tier dos Pets. Cada Tierfeito) !! Valor (Min ~ Max) !! Descrição do libera slots específicos que rolam bônus baseados nos grupos Bônus
|-
| Slot 1 || STR_ATTR || 1 ~ 10 || Aumenta FOR em X
|-
| Slot definidos no servidor.
== Tabela1 || AGI_ATTR || 1 ~ 10 || Aumenta AGI em X
|-
| Slot 1 || VIT_ de Bônus por Slot ==
|| Inteligência (INT) || +1 ~ +10 || 15%
Slot 1
INT_ATTR
1 ~ 1weight:bold;"
Slot
Opção (Interna)
Atributo/Efeito
Valores Possíveis
Chance
rowspan0
Aumenta INT em X
Slot 1
DEX_ATTR
1 ~ 10
Slot 1
STR_VALUE
Força (STR)
+1 ~ +10
X
Slot 1
LUK_ATTR
1 ~ 10
Aumenta SOR em X
Slot 15%
AGI_VALUE
Agilidade (AGI)
+1 ~ +10
15%
2 || MAX_HP_VAL || 100 ~ 2500 || Aumenta HP Máximo em X
-
VIT_VALUE
Vitalidade (VIT)
+1 ~ +10
15%
INT_VALUE Slot 2
MAX_SP_VAL
20 ~ 500
Aumenta SP Máximo em X
DEX_VALUE
Slot 2
ATK_PERCENT
1 ~ 10
Aumenta o ATK em X%
Slotreza (DEX)
+1 ~ +10
15%
LUK_VALUE
Sorte (LUK)
2
MATK_PERCENT
1 ~ 10
Aumenta o MATK em X%
Slot 3
+1 ~ +10
15%
Slot 2
MAX_HP_VALUE
HPCRIT_DAMAGE
1 ~ 15
Aumenta o Dano Crítico em X%
Slot 3
VAR Máximo
+100 ~ +2500
25%
MAX_SP_VALUE
SP Máximo_CAST_REDUCTION
1 ~ 15
Redução de Conjuração Variável em X%
Slot 3
ASPD
+10 ~ +500
25%
ATK_PERCENT
Dano Físico (%)
+1_PERCENT
1 ~ 15
Aumenta a Velocidade de Ataque em X%
Slot 3
% ~ +10%
25%
MATK_PERCENT
Dano Mágico (%)
+1% ~ +RES_ATTR
1 ~ 50
Aumenta a Resistência (RES) em X
Slot 3
MRES_ATTR
1 ~ 50
Aumenta a Resistência Mágica (MRES) em X
Slot 4
10%
25%
Slot 3
CRITICAL_DAMAGE
Dano Crítico
DAMAGE_BOSS_PERCENT
1 ~ 20
Dano físico/mágico contra Chefes +X%
+1% ~ +15%
33%
ASPD_PERCENT
Vel. de Ataque (ASPD)
+1 Slot 4
IGNORE_DEF_PERCENT
1 ~ 30
Ignora DEF de monstros em X%
Slot 4
IGNORE_MDEF_PERCENT
1 ~ 30
Ignora MDEF de monstros em X%
Slot 4
% ~ +10%
33%
CAST_REDUCE
Redução de Conjuração
+1% ~ +15PATK_ATTR
1 ~ 10
Aumenta P.ATK em X
Slot 4
SMATK_ATTR
1 ~ 10
Aumenta S.MATK em X
---
- Como utilizar no MediaWiki
1. Cop% || 33%
|-
| rowspan="2" | Tier 4+
| P_ATK_VALUE || Poder deie o código da tabela acima.
2. No seu editor do MediaWiki, mude para a visualização de **Código-Fonte**.
3. Cole o conteúdo Ataque (P.ATK) || +1 ~ +5 || 50%
|-
| S_MATK_VALUE || Mag e salve.
- Notas Adicionais:**
- **Classes:** A classe `sortable` permite que os usuários cliquem no cabeçalho para ordenar por bônus ou valor.
- **Cores:** O cabeçalho utiliza um tom cinza claro (`#efefef`) para facilitar a distinção visualia Suprema (S.MATK) || +1 ~ +5 || 50%
|}
> Nota: Os valores e chances acima são base.
- **Valores:** Certifique-se de validar os valores de `Min` e `Max` de acordo com a versão específica do seu servidor (as faixas acima são baseadas no padrão de Tier 4).ados na configuração padrão. Verifique o arquivo
pet_tier_randomopt_group.yml do seu servidor para valores customizados.