Jump to content

Placeholder: Difference between revisions

From EthernalRO Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 137: Line 137:
|
|
|}
|}
= Sistema de Opções Aleatórias0%; text-align:left;"
|- style=" de Pets =
Este guia detalha osbackground:#efefef; font-weight:bold;" bônus possíveis que podem ser obtidos nos
! Slot !! Opção (E slots de Tier dos Pets. Cada Tierfeito) !! Valor (Min ~ Max) !! Descrição do libera slots específicos que rolam bônus baseados nos grupos Bônus
|-
| Slot 1 || <code>STR_ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta FOR em X
|-
| Slot  definidos no servidor.
== Tabela1 || <code>AGI_ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta AGI em X
|-
| Slot 1 || <code>VIT_ de Bônus por Slot ==
{| class="wikitable sortable" style="width:100%;"
|- style="background:#efefef; font-ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta VIT em X
|-
| Slot 1 || <code>INT_ATTR</code> || 1 ~ 1weight:bold;"
! Slot !! Opção (Interna) !! Atributo/Efeito !! Valores Possíveis !! Chance
|-
| rowspan0 || Aumenta INT em X
|-
| Slot 1 || <code>DEX_ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta DES em="6" | '''Slot 1'''
| <code>STR_VALUE</code> || Força (STR) || +1 ~ +10 ||  X
|-
| Slot 1 || <code>LUK_ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta SOR em X
|-
| Slot 15%
|-
| <code>AGI_VALUE</code> || Agilidade (AGI) || +1 ~ +10 || 15%
2 || <code>MAX_HP_VAL</code> || 100 ~ 2500 || Aumenta HP Máximo em X
|-
||-
| <code>VIT_VALUE</code> || Vitalidade (VIT) || +1 ~ +10 || 15%
|-
| <code>INT_VALUE Slot 2 || <code>MAX_SP_VAL</code> || 20 ~ 500 || Aumenta SP Máximo em X
|-
</code> || Inteligência (INT) || +1 ~ +10 || 15%
|-
| <code>DEX_VALUE</code> || Dest| Slot 2 || <code>ATK_PERCENT</code> || 1 ~ 10 || Aumenta o ATK em X%
|-
| Slotreza (DEX) || +1 ~ +10 || 15%
|-
| <code>LUK_VALUE</code> || Sorte (LUK) || 2 || <code>MATK_PERCENT</code> || 1 ~ 10 || Aumenta o MATK em X%
|-
| Slot 3 ||  +1 ~ +10 || 15%
|-
| rowspan="4" | '''Slot 2'''
| <code>MAX_HP_VALUE</code> || HP<code>CRIT_DAMAGE</code> || 1 ~ 15 || Aumenta o Dano Crítico em X%
|-
| Slot 3 || <code>VAR Máximo || +100 ~ +2500 || 25%
|-
| <code>MAX_SP_VALUE</code> || SP Máximo_CAST_REDUCTION</code> || 1 ~ 15 || Redução de Conjuração Variável em X%
|-
| Slot 3 || <code>ASPD || +10 ~ +500 || 25%
|-
| <code>ATK_PERCENT</code> || Dano Físico (%) || +1_PERCENT</code> || 1 ~ 15 || Aumenta a Velocidade de Ataque em X%
|-
| Slot 3 || % ~ +10% || 25%
|-
| <code>MATK_PERCENT</code> || Dano Mágico (%) || +1% ~ +<code>RES_ATTR</code> || 1 ~ 50 || Aumenta a Resistência (RES) em X
|-
| Slot 3 || <code>MRES_ATTR</code> || 1 ~ 50 || Aumenta a Resistência Mágica (MRES) em X
|-
| Slot 4 ||10% || 25%
|-
| rowspan="3" | '''Slot 3'''
| <code>CRITICAL_DAMAGE</code> || Dano Crítico || <code>DAMAGE_BOSS_PERCENT</code> || 1 ~ 20 || Dano físico/mágico contra Chefes +X%
|-
| +1% ~ +15% || 33%
|-
| <code>ASPD_PERCENT</code> || Vel. de Ataque (ASPD) || +1 Slot 4 || <code>IGNORE_DEF_PERCENT</code> || 1 ~ 30 || Ignora DEF de monstros em X%
|-
| Slot 4 || <code>IGNORE_MDEF_PERCENT</code> || 1 ~ 30 || Ignora MDEF de monstros em X%
|-
| Slot 4 || % ~ +10% || 33%
|-
| <code>CAST_REDUCE</code> || Redução de Conjuração || +1% ~ +15<code>PATK_ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta P.ATK em X
|-
| Slot 4 || <code>SMATK_ATTR</code> || 1 ~ 10 || Aumenta S.MATK em X
|}
---
### Como utilizar no MediaWiki
1. Cop% || 33%
|-
| rowspan="2" | '''Tier 4+'''
| <code>P_ATK_VALUE</code> || Poder deie o código da tabela acima.
2. No seu editor do MediaWiki, mude para a visualização de **Código-Fonte**.
3. Cole o conteúdo Ataque (P.ATK) || +1 ~ +5 || 50%
|-
| <code>S_MATK_VALUE</code> || Mag e salve.
**Notas Adicionais:**
* **Classes:** A classe `sortable` permite que os usuários cliquem no cabeçalho para ordenar por bônus ou valor.
* **Cores:** O cabeçalho utiliza um tom cinza claro (`#efefef`) para facilitar a distinção visualia Suprema (S.MATK) || +1 ~ +5 || 50%
|}
> '''Nota:''' Os valores e chances acima são base.
* **Valores:** Certifique-se de validar os valores de `Min` e `Max` de acordo com a versão específica do seu servidor (as faixas acima são baseadas no padrão de Tier 4).ados na configuração padrão. Verifique o arquivo <code>pet_tier_randomopt_group.yml</code> do seu servidor para valores customizados.

Revision as of 12:00, 26 May 2026

MVP's Soul Egg:

These are special eggs that contain the soul of an MVP. By defeating an MVP, you can obtain a soul from that monster. The souls can be summoned as pets, they come with random bonuses based on Tiers, and may also come with attack or support skills.

TIER 1 PET LIST

NAME IMG ATK. SKILL SPT. SKILL RATE

TIER 2 PET LIST

NAME IMG ATK. SKILL SPT. SKILL RATE

TIER 3 PET LIST

NAME IMG ATK. SKILL SPT. SKILL RATE

TIER 4 PET LIST

NAME IMG ATK. SKILL SPT. SKILL RATE

TIER 5 PET LIST

NAME IMG ATK. SKILL SPT. SKILL RATE

= Sistema de Opções Aleatórias0%; text-align:left;" |- style=" de Pets =

Este guia detalha osbackground:#efefef; font-weight:bold;" bônus possíveis que podem ser obtidos nos ! Slot !! Opção (E slots de Tier dos Pets. Cada Tierfeito) !! Valor (Min ~ Max) !! Descrição do libera slots específicos que rolam bônus baseados nos grupos Bônus |- | Slot 1 || STR_ATTR || 1 ~ 10 || Aumenta FOR em X |- | Slot definidos no servidor.

== Tabela1 || AGI_ATTR || 1 ~ 10 || Aumenta AGI em X |- | Slot 1 || VIT_ de Bônus por Slot ==

|| Inteligência (INT) || +1 ~ +10 || 15%
Slot 1 INT_ATTR 1 ~ 1weight:bold;" Slot Opção (Interna) Atributo/Efeito Valores Possíveis Chance
rowspan0 Aumenta INT em X
Slot 1 DEX_ATTR 1 ~ 10 Slot 1 STR_VALUE Força (STR) +1 ~ +10 X
Slot 1 LUK_ATTR 1 ~ 10 Aumenta SOR em X
Slot 15%
AGI_VALUE Agilidade (AGI) +1 ~ +10 15%

2 || MAX_HP_VAL || 100 ~ 2500 || Aumenta HP Máximo em X

- VIT_VALUE Vitalidade (VIT) +1 ~ +10 15%
INT_VALUE Slot 2 MAX_SP_VAL 20 ~ 500 Aumenta SP Máximo em X
DEX_VALUE Slot 2 ATK_PERCENT 1 ~ 10 Aumenta o ATK em X%
Slotreza (DEX) +1 ~ +10 15%
LUK_VALUE Sorte (LUK) 2 MATK_PERCENT 1 ~ 10 Aumenta o MATK em X%
Slot 3 +1 ~ +10 15%
Slot 2 MAX_HP_VALUE HPCRIT_DAMAGE 1 ~ 15 Aumenta o Dano Crítico em X%
Slot 3 VAR Máximo +100 ~ +2500 25%
MAX_SP_VALUE SP Máximo_CAST_REDUCTION 1 ~ 15 Redução de Conjuração Variável em X%
Slot 3 ASPD +10 ~ +500 25%
ATK_PERCENT Dano Físico (%) +1_PERCENT 1 ~ 15 Aumenta a Velocidade de Ataque em X%
Slot 3 % ~ +10% 25%
MATK_PERCENT Dano Mágico (%) +1% ~ +RES_ATTR 1 ~ 50 Aumenta a Resistência (RES) em X
Slot 3 MRES_ATTR 1 ~ 50 Aumenta a Resistência Mágica (MRES) em X
Slot 4 10% 25%
Slot 3 CRITICAL_DAMAGE Dano Crítico DAMAGE_BOSS_PERCENT 1 ~ 20 Dano físico/mágico contra Chefes +X%
+1% ~ +15% 33%
ASPD_PERCENT Vel. de Ataque (ASPD) +1 Slot 4 IGNORE_DEF_PERCENT 1 ~ 30 Ignora DEF de monstros em X%
Slot 4 IGNORE_MDEF_PERCENT 1 ~ 30 Ignora MDEF de monstros em X%
Slot 4 % ~ +10% 33%
CAST_REDUCE Redução de Conjuração +1% ~ +15PATK_ATTR 1 ~ 10 Aumenta P.ATK em X
Slot 4 SMATK_ATTR 1 ~ 10 Aumenta S.MATK em X

---

      1. Como utilizar no MediaWiki

1. Cop% || 33% |- | rowspan="2" | Tier 4+ | P_ATK_VALUE || Poder deie o código da tabela acima. 2. No seu editor do MediaWiki, mude para a visualização de **Código-Fonte**. 3. Cole o conteúdo Ataque (P.ATK) || +1 ~ +5 || 50% |- | S_MATK_VALUE || Mag e salve.

    • Notas Adicionais:**
  • **Classes:** A classe `sortable` permite que os usuários cliquem no cabeçalho para ordenar por bônus ou valor.
  • **Cores:** O cabeçalho utiliza um tom cinza claro (`#efefef`) para facilitar a distinção visualia Suprema (S.MATK) || +1 ~ +5 || 50%

|}

> Nota: Os valores e chances acima são base.

  • **Valores:** Certifique-se de validar os valores de `Min` e `Max` de acordo com a versão específica do seu servidor (as faixas acima são baseadas no padrão de Tier 4).ados na configuração padrão. Verifique o arquivo pet_tier_randomopt_group.yml do seu servidor para valores customizados.